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Stage PAF Canopé


Quelques rappels techniques essentiels⚓

Définition, résolution, diagonale⚓

La définition de l'écran

Ce terme de définition (que beaucoup de personnes confondent avec résolution) désigne la taille d'un écran et par extension d'une image (et donc d'une vidéo) en points (pixels). Par exemple, l'écran de mon ordinateur de bureau affiche une définition de 1920 X 1080. Cela signifie qu'il affiche une image de 1920 pixels de largeur et de 1080 pixels de hauteur. Cette définition est donc de 1920 X 1080 = 2.073600 pixels.

Aujourd'hui, les smartphones possèdent des capteurs photo avec une définition de plusieurs millions de pixels. Par exemple, un smartphone dont le capteur a une définition de 12 MP (mégapixels ou millions de pixels) va prendre des photos avec une définition de 4032 sur 3024 pixels. Plus le nombre de pixels est élevé, plus l'image sera de qualité. Cela a aussi une autre conséquence, le poids de l'image va lui aussi s'accroître (2 Mo pour une photo). Or les écrans capables d'afficher une telle définition sont rares et on ne les trouve pas avec les ordinateurs d'un établissement scolaire.

Il est souvent nécessaire de réduire la définition d'une image pour l'afficher sur certains écrans qui ne peuvent la gérer.

La résolution de l'écran

Le terme résolution est souvent confondu avec définition que nous venons de voir. La résolution correspond au nombre de pixels affichés par unité de mesure. C'est donc le nombre de pixels présents dans un carré d'un pouce de côté (2,54 cm). Par exemple, dans le schéma ci-dessous la résolution sera de 16 DPI (dots per inch en anglais, pixels par pouce en français) :

16 pixels par pouce

La diagonale de l'écran

Si votre tablette a un écran de 10 pouces cela signifie que la diagonale de son écran mesure 10 pouces soit 2,54 cm X 10 = 25,4 cm.

Les formats vidéo⚓

Les principaux formats vidéo et audio

Il existe de nombreux formats vidéo. Ils figurent comme extension du fichier vidéo. Par exemple .avi, .mov, .flv, .mp4, .mkv ou .wmv.

Les formats audio sont eux aussi nombreux comme .mp3, .ogg, .wav, .wma, .aac...

Pour simplifier, les formats vidéo sont des conteneurs. Par exemple, un fichier vidéo .avi peut posséder trois éléments :

  • un codec vidéo par exemple divx

  • un codec audio par exemple mp3

  • et parfois (mais pas toujours) un fichier permettant le sous-titrage

Un codec pour compression/décompression (codage/decodage en anglais) est un dispositif matériel ou logiciel qui sert à alléger le poids de la vidéo (son nombre de pixels : par exemple 1 minute d'avi natif peut 1 Go) tout en conservant une bonne qualité pour pouvoir visualiser la vidéo dans de bonnes conditions.

Un fichier .mp4 peut contenir un codec vidéo H264 (c'est le plus fréquent mais il s'agit d'un codec propriétaire) ou X264 (codec libre) et un codec audio mp3 voire AAC.

Ces éléments sont utiles lorsqu'il faudra convertir une vidéo dans un autre format.

Lire une vidéo et connaître les codecs utilisés par celle-ci

En fonction des codecs utilisés, certains formats sont difficilement lisibles. Par exemple, le .mov qui est le format Apple se lit très difficilement avec le lecteur windows media player. Le plus souvent, il faudra installer QuickTime.

La meilleure solution est d'installer sur votre ordinateur un lecteur multimédia capable de gérer la plupart des codecs utilisés, VLC media player (Video Lan Client). L'autre avantage de VLC, c'est qu'il est multiplateforme. Il existe pour windows, mac, linux mais aussi android, ios...

VLC permet aussi de détecter les codecs utilisés par la vidéo que vous êtes en train de lire. Par exemple, sous windows, :

  1. Lancer VLC

  2. Commencer la lecture de la vidéo

  3. Cliquer ensuite sur Outils, Informations sur les codecs

  4. Une fenêtre apparaît alors avec les différents codecs utilisés par votre vidéo :

  5. Dans le cadre présent, cette vidéo utilise :

    • un conteneur .mp4

    • un codec vidéo h264 (donc pour le .mp4)

    • un codec audio AAC

    D'autres informations sont présentes comme la définition d'écran, le nombre d'images par seconde de la vidéo...

Des capsules vidéo et des vidéos en stop motion⚓

Programme de la journée⚓

Présentation des intervenants

Présentation du défi

Étape 1 : Travail en groupe sur le scénario

Titre de l'activité : Étape 1 : Travail en groupe sur le scénario
Durée : 15 minutes environ (de 9H30 à 9H45)

Étape 2 : Réalisation des génériques de début et/ou de fin en Stop Motion 2D et 3D

Titre de l'activité : Étape 2 : Réalisation des génériques de début et/ou de fin en Stop Motion 2D et 3D
Durée : 30 minutes environ (de 9H45 à 10H15)

Étape 3 : Captation de l'interview

Titre de l'activité : Étape 3 : Captation de l'interview
Durée : Environ 1H45 de 10H15 à 12H

Étape 4 : Montage

Titre de l'activité : Étape 4 : Montage
Durée : 2H environ de 13H30 à 15H30

Étape 5 : Visualisation collective des productions de chaque groupe

Titre de l'activité : Étape 5 : Visualisation collective des productions de chaque groupe
Durée : 30 minutes environ de 15h30 à 16H

Étape 6 : Synthèse avec des ressources en ligne

Titre de l'activité : Étape 6 : Synthèse avec des ressources en ligne
Durée : 45 minutes de 16H à 16H45

Étape 7 : Évaluation

Titre de l'activité : Étape 7 : Évaluation
Durée : 15 minutes 16H45 à 17H

Renvois & Notes

  • A propos de Stage PAF Canopé
    Auteur(s) : 
    • Séverine Raclet
    • Didier Drochon
    • Christophe Hilairet
    • Samuel Lastère

  • Quelques rappels techniques essentiels
    • Définition, résolution, diagonale
      • La définition de l'écran
      • La résolution de l'écran
      • La diagonale de l'écran
    • Les formats vidéo
      • Les principaux formats vidéo et audio
      • Lire une vidéo et connaître les codecs utilisés par celle-ci
  • Des capsules vidéo et des vidéos en stop motion
    • Programme de la journée
      • Présentation des intervenants
      • Présentation du défi
      • Étape 1 : Travail en groupe sur le scénario
      • Étape 2 : Réalisation des génériques de début et/ou de fin en Stop Motion 2D et 3D
      • Étape 3 : Captation de l'interview
      • Étape 4 : Montage
      • Étape 5 : Visualisation collective des productions de chaque groupe
      • Étape 6 : Synthèse avec des ressources en ligne
      • Étape 7 : Évaluation

A propos...[*] Réalisé avec Canoprof (nouvelle fenêtre)